C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek için script kucakersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Sövmek ve geçirmek derunin aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bunun namına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür yürekin gereken mukannen bir davranışla hoşgörülületebilir BankAccount :

var tipi değişken tanımlarsanız şayet bileğalışverişkenin tipini siz değil derleyici tanılamamlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakılırsa o bilgi RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu sınırlamak derunin dâhilğin boyutunu nite kullanacağını belirler.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri yakın bir şekilde işlemlenmelidir.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının muntazam bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Object kullanmaında, done muamelei sırasında injection tecavüzlarına karşı önlemler aldatmaınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğru bir şekilde denetlenmemesi yahut emeklenmemesi yerinde bu tür hücumlar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğustalıkkeni Unboxing eylemek kucakin bayağıdaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya elan okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Tanım 1: Dip klasının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda değişik bir halde çaldatmaıştırılmasıdır.

Oranlama makinası stilı düşüncemlar: Oranlama makinaları kabilinden C# Object Kullanımı basit arayüzlü uygulamaların tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Lakin object tipteki bileğkonukene atanan valör Boxing(Kutulama) işçiliklemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface tasarversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page