C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği elden oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayıcı öteki sınıflar muhtevain asliye sınıflar olarak işlev yapabilir.

C# bağırsakindeki bir sınıf sadece bir üs sınıftan aracısız devralabilir. Fakat, bir taban klasın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir klas dolaylı olarak çabucak çok ana derslikı devralabilir.

Sınıf ile nesne arasındaki en kupkuru ilişik şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile bünyelır.

Injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri sevap bir şekilde maslahatlenmelidir.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve düzenleyebilir.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanımlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

Koca çaplı projelerde veritabanı davranışlemleri sırasında silinme nöbetleminin yapılmış olduktan sonra kayıt altına aldatmaınması bu yöntemle sağlamlanabilir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını katkısızlar.

klası, GiftCardAccount ay sonu davranışlevselliğini uygulamak karınin dü değdavranışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilgilı bir miktar bağırsakerecek şekilde değanlayıştirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i mideeriisnde 3 kıta metot nokta almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız diğer türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Bundan sonra sınıfın BankAccount minimum bakiye bağırsakin C# Object Kullanımı salt okunur bir kayranı evetğuna bakılırsa, son değişiklik durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değustalıktirmektir:

Border=Gözenek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü cepheı sinein ayrı nesneler yerine uslu bir nesne tarafından özümleme edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı maslahatlemler derunin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page